typescript的必要性及使用

typescript,必要性,使用 · 浏览次数 : 145

小编点评

**1. TypeScript 的重要性** * TypeScript 是一种拥有类型系统的 JavaScript,可以编译成纯 JavaScript,避免在运行时进行类型检查。 * 类型检查可以发现语法错误和类型错误,提高代码质量和安全性。 * TypeScript 能够帮助团队重塑“类型思维”,使前端开发者从代码的编写者蜕变为代码的设计者。 **2. 使用 TypeScript 的优点** * 减少语法错误。 * 提高代码可读性和可维护性。 * 允许定义联合类型、泛型和抽象方法。 * 能够定义接口,简化类定义。 **3. 示例** ```typescript interface IPerson { firstName: string; lastName: string; sayHi(): string; } class Person implements IPerson { firstName: string; lastName: string; sayHi(): string { return `Hi there`; } } const customer: IPerson = { firstName: "Tom", lastName: "Hanks", sayHi(): string { return "Hi there"; } }; console.log(customer.firstName, customer.lastName); // 输出:"Tom Hanks" ``` **4. 结论** TypeScript 是一个非常重要的工具,可以帮助前端开发者提高代码质量、安全性、可读性和可维护性。它能帮助你编写更可靠、更易于维护的代码。

正文

1 前言

作为一个前端语言,Javascript从最初只是用来写页面,到如今的移动终端、后端服务、神经网络等等,它变得几乎无处不在。如此广阔的应用领域,对语言的安全性、健壮性以及可维护性都有了更高的要求。尽管ECMAScript标准在近几年有了长足的进步,但是在类型检查方面依然毫无建树。在这种情况下TypeScript应运而生。

2 为什么要使用TypeScript

在JavaScript的开发过程中,相信经常会遇到以下这种场景:

  1. 场景一: 你需要调用一个别人开发的函数 function funcName(paramA,paramB,paramC,paramD){…},但是很不幸,这个家伙没有留下任何注释,为了弄清楚参数的类型,你不得不硬着头皮去读里面的逻辑;
  2. 场景二: 为了保证代码的健壮性,你很负责任的对函数的每个输入参数进行了各种假设,导致函数内一多半代码都是对参数(类型、个数等)的判断逻辑;
  3. 场景三: 老板很看好你,让你维护一个重要的底层类库,你殚精竭虑优化了一个参数类型,在提交代码前,不知道有多少地方调用,你是否感到脊背发凉?
  4. 等等…

以上情况归结底,是因为 JavaScript 是一门动态弱类型语言,对变量的类型非常宽容,而且不会在这些变量和它们的调用者间建立结构化的契约。如果你长期在没有类型约束的环境下开发,就会造成“类型思维”的缺失,养成不良的编程习惯,这也是做前端开发的短板之一,因此使用TypeScript对于前端开发者而言是迫切并且必要的。

使用 TypeScript 还能带来其他好处。比如,Visual Studio Code 具有强大的自动补全、导航和重构功能,这使得接口定义可以直接代替文档,同时也提高了开发效率,降低了维护成本。更重要的是,TypeScript 可以帮助团队重塑“类型思维”,使前端开发者从代码的编写者蜕变为代码的设计者。

如果说 JavaScript 是一匹野马,那么 TypeScript 就是束缚这匹野马的缰绳。作为骑士的你,自然可以张开双臂,放飞自我,但如果不是技艺超群,恐怕会摔得很惨。然而如果抓住了缰绳,你即可闲庭信步,亦可策马扬鞭。这就是 TypeScript 的价值,它会让你在前端开发之路上走得更稳,走得更远。

3 什么是TypeScript

什么是 TypeScript呢?根据官方的定义,它是拥有类型系统的 JavaScript 的超集,可以编译成纯JavaScript。在这里需要注意三点:

  1. 类型检查,TypeScript会在编译阶段进行严格的静态类型检查,这意味着你在代码编写阶段就能发现一些错误,而不必带到线上运行时才能发现;
  2. 语言扩展:TypeScript 会包括来自 ECMAScript 6 和未来提案中的特性,比如异步操作和装饰器,也会从其他语言借鉴某些特性,比如接口和抽象类;
  3. 工具属性:TypeScript 能够编译成标准的 JavaScript,可以在任何浏览器、操作系统上运行,无需任何运行时的额外开销,从这个角度上讲,TypeScript 更像是一个工具,而不是一门独立的语言

4 TypeScript基础使用

4.1 基础类型

Ts包含类型如下:

  1. 数字类型(number):用来标识双精度64为浮点值,包含整数、浮点数等,没有单独的整型、浮点型;
  2. 字符串(string):一个字符系列,使用单引号(‘)或双引号(“)来表示字符串类型。反引号(`)来定义多行文本和内嵌表达式;
  3. 布尔(boolean): 值只有true和false;
  4. 数组: 无关键字,声明变量:
let arr: number[] = [1, 3]  let arr:Array<number> = [1,2]

5.元组: 无关键字,元组类型用来表示已知元素个数和类型的数组,每个元素的类型不必相同,但是对应位置的类型需要相同;

let x: [string, number];x = ['Runoob', 1];    // 运行正常x = [1, 'Runoob'];    // 报错console.log(x[0]);    // 输出 Runoobx.push(33)console.log(x[2]) // 报错// 注意x可以继续push多个字段,但是无法访问

6.枚举(enum): 枚举类型用于定义类型集合

数字枚举:默认情况下,第一个枚举值是 0,然后每个后续值依次递增 1, 但是,你可以通过特定的赋值来改变给任何枚举成员关联的数字,如下例子,我们从 3 开始依次递增

enum Color {Red,  // 0Green,  // 1Blue // 2};let c: Color = Color.Blue;console.log(c);    // 输出 2console.log(Color[0]) // 输出Redenum Color1 {Red = 3, // 3Green, // 4Blue // 5}

7.void: 用于标识方法的返回值,表示没有返回值

8.null: 标识对象值缺失;

9.undefined: 用于初始化变量为一个未定义的值

10.never: 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值

11.Object:object表示非原始类型,也就是除number,string,boolean,symbol,null或undefined之外的类型。

12.any:任意值是 TypeScript 针对编程时类型不明确的变量使用的一种数据类型;(注意:不要轻易使用any,使用any跟使用javascript效果一样了)

它常用于以下三种情况:

  • 变量的值会动态改变时,比如来自用户的输入,任意值类型可以让这些变量跳过编译阶段的类型检查;
  • 改写现有代码时,任意值允许在编译时可选择地包含或移除类型检查;
  • 定义存储各种类型数据的数组时

13.联合类型:可以通过管道(|)将变量设置多种类型,赋值时可以根据设置的类型来赋值

var val:string|number val = 12 console.log("数字为 "+ val) val = "Runoob" console.log("字符串为 " + val)

4.2 函数

// 包含两个number类型参数和返回值,不能直接return。必须return一个数字function add(x: number, y: number): number {    return x + y;} // 可选参数, (这里没写返回值,利用了typeScript的类型推断能力)function buildName(firstName: string, lastName?: string, a?:number) {    if (lastName)        return firstName + " " + lastName;    else        return firstName;}// 参数默认值function buildName(firstName: string, lastName: string = 'default_name') {    return firstName + " " + lastName;}// 有一种情况,我们不知道要向函数传入多少个参数,这时候我们就可以使用剩余参数来定义,// 剩余参数语法允许我们将一个不确定数量的参数作为一个数组传入function buildName(firstName: string, ...restOfName: string[]) {    return firstName + " " + restOfName.join(" ");}let employeeName = buildName("Joseph", "Samuel", "Lucas", "MacKinzie");

4.3 接口(interface)

接口是一系列抽象方法的声明,是一些方法特征的集合,这些方法都应该是抽象的,需要由具体的类去实现,然后第三方就可以通过这组抽象方法调用,让具体的类执行具体的方法。

interface IPerson {     firstName:string,     lastName:string,     sayHi: ()=>string } const customer:IPerson = {     firstName:"Tom",    lastName:"Hanks",     sayHi: ():string =>{return "Hi there"} }

接口可以通过继承来扩展自己,继承使用关键字 extends, 可以单继承和多继承

interface Person {    age:number } interface Musician extends Person, person1 {    instrument:string }

4.4 类(class)

TypeScript 是面向对象的 JavaScript,类描述了所创建的对象共同的属性和方法。
定义类的关键字为 class,后面紧跟类名,类可以包含以下几个模块(类的数据成员):

  • 字段 − 字段是类里面声明的变量。字段表示对象的有关数据。
  • 构造函数 − 类实例化时调用,可以为类的对象分配内存。
  • 方法 − 方法为对象要执行的操作。
class Car {     // 字段     engine:string;     // 构造函数     constructor(engine:string) {         this.engine = engine     }      // 方法     disp():void {         console.log("发动机为 :   "+this.engine)     } }const car = new Car('')

5 总结

总体而言,TypeScript是一个很好的工具,即使您没有使用过它,也可以将它纳入您的学习计划中。因为它能在你脑中播下“类型思维”的种子,而思维方式决定了编程习惯,编程习惯奠定了工程质量,工程质量划定了能力边界。在面对越来越复杂的前端场景,TypeScript所提供的思维方式,能够让你在以后的开发中长期受益。

作者:京东物流 吴云阔

来源:京东云开发者社区

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