Java 21 新特性:Unnamed Patterns and Variables

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小编点评

**Java 21中的未命名模式和变量** Java 21中引入了一些新的特性,其中包括未命名模式和变量。 **未命名模式** 未命名模式允许您使用下划线字符_来命名变量。例如: ```java try {} catch (Exception _) { System.out.println("An error has occurred!\n"); } ``` **变量** 变量是用于存储数据的内存区域。如果您在代码中声明了一个变量,但又不打算使用它,您可以将其替换为下划线字符_。例如: ```java try {} catch (Exception e) { System.out.println("An error has occurred!\n"); } ``` **其他功能** 除了未命名模式和变量之外,Java 21还包含了一些其他新特性,例如匿名类和静态方法。这些特性可以帮助您编写更简洁和可读的代码。

正文

Java 21中除了推出JEP 445:Unnamed Classes and Instance Main Methods之外,还有另外一个预览功能:未命名模式和变量(Unnamed Patterns and Variables)。该新特性的目的是提高代码的可读性和可维护性。

下面通过一个例子来理解这个功能,try-catch块相信大家都不陌生,都是这样写的:

try {

} catch (Exception e) {
  System.out.println("An error has occurred!");
}

这里的参数e就是一个未使用的变量。

那么在Java 21中推出JEP 443特性之后,就可以这样写了:

try {

} catch (Exception _) {
  System.out.println("An error has occurred!");
}

简而言之,如果您在代码中声明了一个变量,但又不打算使用它。这个时候,就现在可以将其替换为下划线字符_。这可以应用于各种场景,例如try-catch块、for循环等。

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