Java-全网最详细数据结构

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小编点评

```java public List> zigzagLevelOrder(TreeNode root) { List> res = new ArrayList<>(); if (root == null) return res; Queue queue = new LinkedList<>(); queue.offer(root); boolean flag = true; while (!queue.isEmpty()) { List list = new ArrayList<>(); int n = queue.size(); for (int i = 0; i < n; i++) { TreeNode node = queue.poll(); if (flag) { list.add(node.val); } else { list.add(0, node.val); } if (node.left != null) { queue.offer(node.left); } if (node.right != null) { queue.offer(node.right); } } flag = !flag; res.add(list); } return res; } ``` **解释:** * `zigzagLevelOrder()` 方法使用 `Queue` 的先进队列和 `visited` 数组的先进访问技术进行图的遍历。 * `Queue` 中保存了要访问的节点,并使用 `visited` 数组记录已访问的节点。 * `visited` 数组和 `onPath` 数组用于标记节点已访问和探索的路径。 * `traverse()` 方法用于在节点 `s` 的前和后探索其邻节点。 * `onPath` 数组用于标记节点在搜索路径中是否已探索。 * `hasCycle` 变量用于标记图中是否存在环。 * 如果在遍历过程中找到环,则方法返回 `false`。 * 如果没有找到环,则方法返回已访问的节点的列表。 **注意:** * `traverse()` 方法递归调用自身,因此需要保证深度不超过图的实际。 * `onPath` 数组用于标记节点在搜索路径中是否已探索,因此需要确保数组大小足够存储所有节点的标记。 * `hasCycle` 变量用于标记图中是否存在环,因此需要确保数组大小足够存储所有节点的标记。

正文

数构&算法:数据结构

  • 数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关,以下是各种数据结构的详细说明。
  • 线性结构:数组、队列、链表、栈

  • 顺序存储(地址连续)

  • 链式存储(地址不一定连续)

  • 非线性结构:二维数组、多维数组、广义表、树、图


①数组

❶稀疏数组

  • 稀疏数组是一种用来压缩数据量的数据结构,简而言之,就是记录特殊值,然后剩下大量重复的数据可以消减。

例如下方是一个普通二维数组

0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 0 0 2 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0

这么一个二维数组,化成稀疏数组可以表示为:

   行 列 值
0  6  6  2
1  1  2  1
2  2  3  2

1. 稀疏数组第一行表示原数组有多少行,多少列,有多少个非零元素(有效值)
2. 稀疏数组是从0开始的
3. 稀疏数组的行数等于有效值+1,列数固定都为3

二维数组转稀疏数组的步骤:

  • 遍历二维数组,得到有效值个数 sum
  • 根据 sum 创建稀疏数组 sparseArr = int [sum+1][3]
  • 将有效值存入稀疏数组

还原稀疏数组步骤:

  • 创建一个新的数组,其行和列等于稀疏数组首行数据
  • 遍历稀疏数组,将对应数值赋值给新的数组
  • 最后可以验证一下原始的数组和还原后的数组是否相等
//稀疏数组:用来减少数据量
public class SparseArray {
    public static void main(String[] args) {
        // 一、构建原始数组
        // 创建一个二维数组6*6  0:没有棋子,1:黑棋  2:白棋
        int[][] chessArr = new int[6][6];
        chessArr[1][2] = 1;
        chessArr[2][3] = 2;
        System.out.println("原始数组:");
        for (int[] row : chessArr) {
            for (int data : row) {
                System.out.print(data+"\t");
            }
            System.out.println();
        }
        System.out.println("====================");

        // 二、转换成稀疏数组
        int sum = 0;
        //1.先遍历二维数组,获取有效值的个数
        for (int i = 0; i < chessArr.length; i++) {
            for (int j = 0; j < chessArr[0].length; j++) {
                if(chessArr[i][j] != 0) {
                    sum++;//有效值的个数
                }
            }
        }
        //2.创建对应稀疏数组
        int [][]sparseArr = new int[sum+1][3];
        //第一行赋值
        sparseArr[0][0] = chessArr.length;
        sparseArr[0][1] = chessArr[0].length;
        sparseArr[0][2] = sum;
        //3.遍历初始的二维数组,将非零的值,存放到稀疏数组中
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < chessArr.length; i++) {
            for (int j = 0; j < chessArr[0].length; j++) {
                if (chessArr[i][j] != 0){
                    count++;
                    sparseArr[count][0] = i;
                    sparseArr[count][1] = j;
                    sparseArr[count][2] = chessArr[i][j];
                }
            }
        }
        //4.输出稀疏数组
        System.out.println("稀疏数组:");
        for (int i = 0; i < sparseArr.length; i++) {
            System.out.println(sparseArr[i][0]+"\t"+sparseArr[i][1]+"\t"+sparseArr[i][2]+"\t");
        }

        // 三、还原数组
        int [][] ChessArr2 = new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]];
        for (int i = 1; i < sparseArr.length; i++) {
            ChessArr2[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]] = sparseArr[i][2];
        }
        System.out.println("=======================");
        //打印还原的数组
        System.out.println("输出还原后的数组:");
        for (int[] row : ChessArr2) {
            for (int data : row) {
                System.out.print(data+"\t");
            }
            System.out.println();
        }


        //四、验证两个数组是否相等,可用Arrays工具类
        int flag = 0;
        for (int i = 0; i < chessArr.length; i++) {
            if (!Arrays.equals(chessArr[i],ChessArr2[i])){
                flag++;
            }
        }
        if (flag==0){
            System.out.println("初始数组和还原后的数组相等");
        }
    }
}

❷数组模拟队列

队列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数组的声明如下图

maxSize 是该队列的最大容量,两个变量 front 及 rear 分别记录队列前后端的下标

class ArrayQueue {
    private int MaxSize;  // 队列大小
    private int front;   // 队列头
    private int rear;   // 队列尾
    private int[] arr; // 数组存放数据

    // 一、创建队列的构造器
    public ArrayQueue(int MaxSize) {
        this.MaxSize = MaxSize;
        arr = new int[this.MaxSize];
        front = -1;
        rear = -1;
    }

    //二、判断队列是否满
    public boolean isFull() {
        return rear == MaxSize - 1;
    }

    //三、判断队列是否空
    public boolean isEmpty() {
        return rear == front;
    }

    //四、入队
    public void addQueue(int num) {
        if (isFull()) {
            System.out.println("队列已满,无法在进行入队操作");
            return;
        }
        arr[++rear] = num;
    }

    //五、出队
    public int getQueue() {
        if (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("队列为空,无法出队");
        }
        return arr[++front];
    }

    //六、显示队列数据
    public void showQueue() {
        if (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("队列为空,无法遍历");
        }
        for (int i = front+1; i < arr.length; i++) {
            System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i, arr[i]);
        }
    }

    //七、显示队列头数据
    public int headQueue() {
        if (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("队列为空,没有数据");
        }
        return arr[front + 1];
    }

}

测试

public class ArrayQueueDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 构造队列
        ArrayQueue queue = new ArrayQueue(5);
        // 入队
        queue.addQueue(1);
        queue.addQueue(2);
        queue.addQueue(3);
        queue.addQueue(4);
        queue.addQueue(5);
        // 出队
        System.out.println(queue.getQueue());
        // 遍历队列
        queue.showQueue();
        // 队首
        System.out.println(queue.headQueue());

    }
}

②链表

❶单向链表

特点

  • 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
  • 每个节点包含 data 域 (存储数据),next 域(指向下一个节点)
  • 链表的各个节点不一定是连续存储的
  • 链表分带头节点的链表没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
/**
 * 定义节点
 */
class StudentNode {
    int id;
    String name;
    StudentNode next;

    public StudentNode(int id, String name) {
        this.id = id;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "StudentNode{" +
                "id=" + id +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

/**
 * 创建链表
 */
class singleLinkedList {
    //头节点,防止被修改,设置为私有的
    private StudentNode head = new StudentNode(0, "");

    //插入节点
    public void addNode(StudentNode node) {
        //因为头节点不能被修改,所以创建一个辅助节点
        StudentNode temp = head;
        //找到最后一个节点
        while (temp.next != null) {
            temp = temp.next;
        }
        temp.next = node;
    }

    //按id顺序插入节点
    public void addByOrder(StudentNode node) {
        //如果没有首节点,就直接插入
        if (head.next == null) {
            head.next = node;
            return;
        }
        //辅助节点,用于找到插入位置和插入操作
        StudentNode temp = head;
        //节点的下一个节点存在,且它的id小于要插入节点的id,就继续下移
        while (temp.next != null && temp.next.id < node.id) {
            temp = temp.next;
        }
        //如果temp的下一个节点存在,则执行该操作
        //且插入操作,顺序不能换
        if (temp.next != null) {
            node.next = temp.next;
        }
        temp.next = node;
    }

    //遍历链表
    public void traverseNode() {
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
        }
        StudentNode temp = head;
        while (temp.next != null) {
            System.out.println(temp.next);
            temp = temp.next;
        }
    }

    //根据id来修改节点信息
    public void changeNode(StudentNode node) {
        if (head == null) {
            System.out.println("链表为空,请先加入该学生信息");
            return;
        }
        StudentNode temp = head;
        //遍历链表,找到要修改的节点
        while (temp.next != null && temp.id != node.id) {
            temp = temp.next;
        }
        //如果temp已经是最后一个节点,判断id是否相等
        if (temp.id != node.id) {
            System.out.println("未找到该学生的信息,请先创建该学生的信息");
            return;
        }
        //修改信息
        temp.name = node.name;
    }

    //删除节点
    public void deleteNode(StudentNode node) {
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        StudentNode temp = head;
        //遍历链表,找到要删除的节点
        while (temp.next != null && temp.next.id != node.id) {
            temp = temp.next;
        }
        if(temp.next == null){
            System.out.println("要删除的节点不存在");
            return;
        }
        //删除该节点
        temp.next = temp.next.next;

    }

    //得到第index个的节点
    public StudentNode getNodeByIndex(int index) {
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空!");
        }
        StudentNode temp = head;
        int length = 0;
        while (temp.next != null) {
            temp = temp.next;
            length++;
        }
        if (index > length) {
            throw new RuntimeException("链表越界");
        }

        temp = head;
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            temp = temp.next;
        }
        return temp;
    }

    //逆序遍历
    public void reverseTraverse() {
        if (head == null) {
            System.out.println("链表为空");
        }
        StudentNode temp = head;
        //创建栈,用于存放遍历到的节点
        Stack<StudentNode> stack = new Stack<>();
        while (temp.next != null) {
            stack.push(temp.next);
            temp = temp.next;
        }
        while (!stack.isEmpty()) {
            System.out.println(stack.pop());
        }
    }
}  
  
  
 public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {

        singleLinkedList linkedList = new singleLinkedList();

        //创建学生节点,并插入链表
        System.out.println("插入节点1和3:");
        StudentNode student1 = new StudentNode(1, "Jack");
        StudentNode student3 = new StudentNode(3, "Tom");
        linkedList.addNode(student1);
        linkedList.addNode(student3);
        linkedList.traverseNode();

        //按id大小插入
        System.out.println("有序插入节点2:");
        StudentNode student2 = new StudentNode(2, "Jerry");
        linkedList.addByOrder(student2);
        linkedList.traverseNode();

        //按id修改学生信息
        System.out.println("修改节点1信息:");
        student2 = new StudentNode(1, "Jack2");
        linkedList.changeNode(student2);
        linkedList.traverseNode();

        //获得第2个节点
        System.out.println("获得第2个节点:");
        System.out.println(linkedList.getNodeByIndex(2));

        //根据id删除学生信息
        System.out.println("删除学生信息:");
        student2 = new StudentNode(1, "Jack2");
        linkedList.deleteNode(student2);
        linkedList.traverseNode();
        
        //倒叙遍历链表
        System.out.println("倒序遍历链表:");
        linkedList.reverseTraverse();

    }
} 
链表为空

插入节点1和3:
StudentNode{id=1, name='Jack'}
StudentNode{id=3, name='Tom'}
有序插入节点2:
StudentNode{id=1, name='Jack'}
StudentNode{id=2, name='Jerry'}
StudentNode{id=3, name='Tom'}
修改节点1信息:
StudentNode{id=1, name='Jack2'}
StudentNode{id=2, name='Jerry'}
StudentNode{id=3, name='Tom'}
获得第2个节点:
StudentNode{id=2, name='Jerry'}
删除学生信息:
StudentNode{id=2, name='Jerry'}
StudentNode{id=3, name='Tom'}
倒序遍历链表:
StudentNode{id=3, name='Tom'}
StudentNode{id=2, name='Jerry'}

❷双向链表

/**
 * 定义节点
 */
class HeroNode {
    int id;
    String name;
    HeroNode next;
    HeroNode pre;

    public HeroNode(int id, String name) {
        this.id = id;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{id=" + id + ", name=" + name + "}";
    }
}


/**
 * 创建一个双向链表的类
 */
class DoubleLinkedList {

    //初始化一个头节点,头节点不动,不存放具体的数据
    HeroNode head = new HeroNode(0, "");
    //初始化一个尾节点,指向最后一个元素,默认等于head
    HeroNode tail = head;

    //遍历打印双向链表的方法
    public void list() {
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        HeroNode temp = head.next;
        while (temp != null) {
            System.out.println(temp);
            temp = temp.next;
        }
    }

    //新增节点
    public void add(HeroNode heroNode) {
        tail.next = heroNode;
        heroNode.pre = tail;
        tail = heroNode;
    }

    //有序新增节点
    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
        HeroNode temp = head;
        // 标记添加的编号是否已经存在
        boolean flag = false;
        while (temp.next != null && temp.next.id <= heroNode.id) {
            if (temp.next.id == heroNode.id) {
                flag = true;
            }
            temp = temp.next;
        }
        // 判断flag
        if (flag) {
            System.out.printf("英雄编号【%d】已经存在了\n", heroNode.id);
        } else {
            // 插入到链表中
            // 1、将【heroNode的next】设置为【temp的next】
            heroNode.next = temp.next;
            // 判断是不是加在链表最后
            if (temp.next != null) {
                // 2、将【temp的next的pre】设为为【heroNode】
                temp.next.pre = heroNode;
            }
            // 3、将【temp的next】设置为【heroNode】
            temp.next = heroNode;
            // 4、将【heroNode的pre】设置为【temp】
            heroNode.pre = temp;
        }
    }

    //修改节点
    public void update(HeroNode heroNode) {
        // 判断是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~~");
            return;
        }
        // 找到需要修改的节点
        HeroNode temp = head.next;
        // 表示是否找到这个节点
        boolean flag = false;
        while (temp != null) {
            if (temp.id == heroNode.id) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        // 根据flag判断是否找到要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = heroNode.name;
        } else { // 没有找到
            System.out.printf("没有找到编号为 %d 的节点,不能修改\n", heroNode.id);
        }
    }

    //删除节点
    public void delete(int id) {
        // 判断当前链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空,无法删除");
            return;
        }
        HeroNode temp = head;
        // 标志是否找到删除节点
        boolean flag = false;
        while (temp.next != null) {
            // 已经找到链表的最后
            if (temp.id == id) {
                // 找到待删除节点
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        // 判断flag,此时找到要删除的节点就是temp
        if (flag) {
            // 可以删除,将【temp的pre的next域】设置为【temp的next域】
            temp.pre.next = temp.next;
            // 如果是最后一个节点,就不需要指向下面这句话,否则会出现空指针 temp.next.pre = null.pre
            if (temp.next != null) {
                temp.next.pre = temp.pre;
            }
        }
    }

}


public class DoubleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("双向链表:");
        // 创建节点
        HeroNode her1 = new HeroNode(1, "宋江");
        HeroNode her2 = new HeroNode(2, "卢俊义");
        HeroNode her3 = new HeroNode(3, "吴用");
        HeroNode her4 = new HeroNode(4, "林冲");
        // 创建一个双向链表对象
        DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
        doubleLinkedList.add(her1);
        doubleLinkedList.add(her2);
        doubleLinkedList.add(her3);
        doubleLinkedList.add(her4);
        doubleLinkedList.list();

        // 修改
        HeroNode newHeroNode = new HeroNode(4, "公孙胜");
        doubleLinkedList.update(newHeroNode);
        System.out.println("修改节点4:");
        doubleLinkedList.list();

        // 删除
        doubleLinkedList.delete(3);
        System.out.println("删除节点3");
        doubleLinkedList.list();
        // 测试有序新增
        System.out.println("测试有序增加链表:");
        DoubleLinkedList doubleLinkedList1 = new DoubleLinkedList();
        doubleLinkedList1.addByOrder(her3);
        doubleLinkedList1.addByOrder(her2);
        doubleLinkedList1.addByOrder(her2);
        doubleLinkedList1.addByOrder(her4);
        doubleLinkedList1.addByOrder(her4);
        doubleLinkedList1.addByOrder(her2);
        doubleLinkedList1.addByOrder(her1);
        doubleLinkedList1.list();

    }
}
双向链表:
HeroNode{id=1, name=宋江}
HeroNode{id=2, name=卢俊义}
HeroNode{id=3, name=吴用}
HeroNode{id=4, name=林冲}
修改节点4:
HeroNode{id=1, name=宋江}
HeroNode{id=2, name=卢俊义}
HeroNode{id=3, name=吴用}
HeroNode{id=4, name=公孙胜}
删除节点3
HeroNode{id=1, name=宋江}
HeroNode{id=2, name=卢俊义}
HeroNode{id=4, name=公孙胜}
测试有序增加链表:
英雄编号【2】已经存在了
英雄编号【4】已经存在了
英雄编号【2】已经存在了
HeroNode{id=1, name=宋江}
HeroNode{id=2, name=卢俊义}
HeroNode{id=3, name=吴用}
HeroNode{id=4, name=公孙胜}

❸循环链表

③栈&队列&堆

❶普通队列-Queue

队列是一种先进先出的数据结构,元素从后端入队,然后从前端出队。

Queue<> queue = new LinkedList<>();

常用方法

函数 功能
add(E e)/offer(E e) 压入元素
remove()/poll() 弹出元素
element()/peek() 获取队头元素
isEmpty() 用于检查此队列是“空”还是“非空”
size() 获取队列长度

❷双端队列-Deque

Java集合提供了接口Deque来实现一个双端队列,它的功能是:

  • 既可以添加到队尾,也可以添加到队首;
  • 既可以从队首获取,又可以从队尾获取。

Deque有三种用途

  • 普通队列(一端进另一端出):
Deque<> queue = new LinkedList<>(); 
// 等价 
Queue<> queue = new LinkedList<>();
Queue方法 等效Deque方法
add(e) addLast(e)
offer(e) offerLast(e)
remove() removeFirst()
poll() pollFirst()
element() getFirst()
peek() peekFirst()
  • 双端队列(两端都可进出)
//底层:ArrayDeque(动态数组)和 LinkedList(链表)
Deque<Integer> deque = new ArrayDeque<>();
Deque<Integer> deque = new LinkedList<>(); 
第一个元素 (头部) 最后一个元素 (尾部)
插入 addFirst(e)/offerFirst(e) addLast(e)/offerLast(e)
删除 removeFirst()/pollFirst() removeLast()/pollLast()
获取 getFirst()/peekFirst() getLast()/peekLast()
  • 堆栈(先进后出)
//底层:ArrayDeque(动态数组)和 LinkedList(链表)
Deque<Integer> stack = new LinkedList<>(); 
Deque<Integer> stack = new ArrayDeque<>(); //速度更快
// 等价  
Stack<String> stack=new Stack<>();   
堆栈方法 等效Deque方法
push(e) addFirst(e)
pop() removeFirst()
peek() peekFirst()

Deque所有方法

方法 描述
添加功能
push(E) 向队列头部插入一个元素,失败时抛出异常
addFirst(E) 向队列头部插入一个元素,失败时抛出异常
addLast(E) 向队列尾部插入一个元素,失败时抛出异常
offerFirst(E) 向队列头部加入一个元素,失败时返回false
offerLast(E) 向队列尾部加入一个元素,失败时返回false
获取功能
peek() 获取队列头部元素,队列为空时抛出异常
getFirst() 获取队列头部元素,队列为空时抛出异常
getLast() 获取队列尾部元素,队列为空时抛出异常
peekFirst() 获取队列头部元素,队列为空时返回null
peekLast() 获取队列尾部元素,队列为空时返回null
删除功能
removeFirstOccurrence(Object) 删除第一次出现的指定元素,不存在时返回false
removeLastOccurrence(Object) 删除最后一次出现的指定元素,不存在时返回false
弹出功能
pop() 弹出队列头部元素,队列为空时抛出异常
removeFirst() 弹出队列头部元素,队列为空时抛出异常
removeLast() 弹出队列尾部元素,队列为空时抛出异常
pollFirst() 弹出队列头部元素,队列为空时返回null
pollLast() 弹出队列尾部元素,队列为空时返回null

❸优先队列-PriorityQueue

优先级队列其实就是一个披着队列外衣的堆,因为优先队列对外接口只是从队头取元素,从队尾添加元素,再无其他取元素的方式,看起来就是一个队列。

PriorityQueue 是具有优先级别的队列,优先级队列的元素按照它们的自然顺序排序,或者由队列构造时提供的 Comparator 进行排序,这取决于使用的是哪个构造函数

构造函数 描述
PriorityQueue() 使用默认的容量(11)创建一个优队列,元素的顺序规则采用的是自然顺序
PriorityQueue(int initialCapacity) 使用默认指定的容量创建一个优队列,元素的顺序规则采用的是自然顺序
PriorityQueue(Comparator<? super E> comparator) 使用默认的容量队列,元素的顺序规则采用的是 comparator
//默认按自然顺序(升序)检索的
PriorityQueue<Integer> numbers = new PriorityQueue<>();
PriorityQueue<Integer> numbers = new PriorityQueue<>(3); //大小为3

//使用Comparator接口自定义此顺序
PriorityQueue<int[]> queue = new PriorityQueue<int[]>(new Comparator<int[]>() {
  public int compare(int[] m, int[] n) {
    return m[1] - n[1];
  }
});

常用方法

peek()//返回队首元素
poll()//返回队首元素,队首元素出队列
add()//添加元素
size()//返回队列元素个数
isEmpty()//判断队列是否为空,为空返回true,不空返回false

❹栈-Stack/Deque

栈是一种后进先出的数据结构,元素从顶端入栈,然后从顶端出栈。

注意:Java 堆栈 Stack 类已经过时,Java 官方推荐使用 Deque 替代 Stack 使用。Deque 堆栈操作方法:push()、pop()、peek()。

创建栈

//方法一,弃用
Stack<E> stack=new Stack<>();
Stack<String> stack=new Stack<>();

//方法二:推荐使用
//底层:ArrayDeque(动态数组)和 LinkedList(链表)
Deque stack = new ArrayDeque<String>();
Deque stack = new LinkedList<String>();

stack.push("a");
stack.pop();
stack.push("b");
System.out.println(stack);

常用方法

函数 功能
push(T t) 压栈(向栈顶放入元素)
pop() 出栈(拿出栈顶元素,并得到它的值)
peek() 将栈顶元素返回,但是不从栈中移除它
search(Object o) 返回对象在此堆栈上的从1开始的位置。
isEmpty() 判断栈是否为空
size() 获取栈长度

❺堆-Heap

堆通常可以被看做是一棵完全二叉树的数组对象

堆的特性:

  • 1.堆是完全二叉树,除了树的最后一层结点不需要是满的,其它的每一层从左到右都是满的,如果最后一层结点不是满的,那么要求左满右不满。
  • 2.堆通常用数组来实现。将二叉树的结点按照层级顺序放入数组中,根结点在位置1,它的子结点在位置2和3,而子结点的子结点则分别在位置4,5,6和7,以此类推。(0被废弃)

如果一个结点的位置为k,则它的父结点的位置为[k/2],而它的两个子结点的位置则分别为2k2k+1

这样,在不使用指针的情况下,我们也可以通过计算数组的索引在树中上下移动:从a[k]向上一层,就令k等于k/2,向下一层就令k等于2k或2k+1。

  • 3.每个结点都大于等于它的两个子结点。这里要注意堆中仅仅规定了每个结点大于等于它的两个子结点,但这两个子结点的顺序并没有做规定,跟我们之前学习的二叉查找树是有区别的。

堆的API设计

public class Heap<T extends Comparable<T>> {
    //存储堆中的元素
    private T[] items;
    //记录堆中元素的个数
    private int N;

    public Heap(int capacity) {
        this.items = (T[]) new Comparable[capacity + 1];
        this.N = 0;
    }

    //判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素
    private boolean less(int i, int j) {
        return items[i].compareTo(items[j]) < 0;
    }

    //交换堆中i索引和j索引处的值
    private void exch(int i, int j) {
        T temp = items[i];
        items[i] = items[j];
        items[j] = temp;
    }

    //往堆中插入一个元素
    public void insert(T t) {
        items[++N] = t;
        swim(N);
    }

    //使用上浮算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置
    private void swim(int k) {
        //通过循环,不断的比较当前结点的值和其父结点的值,如果发现父结点的值比当前结点的值小,则交换位置
        while (k > 1) {
            //比较当前结点和其父结点
            if (less(k / 2, k)) {
                exch(k / 2, k);
            }
            k = k / 2;
        }
    }

    //删除堆中最大的元素,并返回这个最大元素
    public T delMax() {
        T max = items[1];
        //交换索引1处的元素和最大索引处的元素,让完全二叉树中最右侧的元素变为临时根结点
        exch(1, N);
        //最大索引处的元素删除掉
        items[N] = null;
        //元素个数-1
        N--;
        //通过下沉调整堆,让堆重新有序
        sink(1);
        return max;
    }

    //使用下沉算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置
    private void sink(int k) {
        //循环对比k结点和其左子结点2k以及右子结点2k+1处中的较大值的元素大小,如果当前结点小,则需要交换位置
        while (2 * k <= N) {
            //获取当前结点的子结点中的较大结点
            int max;//记录较大结点所在的索引
            if (2 * k + 1 <= N) {
                if (less(2 * k, 2 * k + 1)) {
                    max = 2 * k + 1;
                } else {
                    max = 2 * k;
                }
            } else {
                max = 2 * k;
            }
            //比较当前结点和较大结点的值
            if (!less(k, max)) {
                break;
            }
            //交换k索引处的值和max索引处的值
            exch(k, max);
            //变换k的值
            k = max;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Heap<String> heap = new Heap<String>(20);
        heap.insert("A");
        heap.insert("B");
        heap.insert("C");
        heap.insert("D");
        heap.insert("E");
        heap.insert("F");
        heap.insert("G");

        String del;
        //循环删除
        while ((del = heap.delMax()) != null) {
            System.out.print(del + ",");
        }
    }
}

④哈希表

❶基础知识

哈希表(Hash table),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做哈希表。

常见的三种哈希结构

  • 数组
int[] hashTable = new int[26]; //存26字母索引

//hashTable[s.charAt(i) - 'a']++; 字母存在则在对应位置加1
  • set (集合)
Set<Integer> set = new HashSet<>();

//set.add(num) 插入元素
//set.contains(num) 查找键是否存在
  • map(映射)
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();

//map.put(key,value) 插入元素
//map.getOrDefault(ch, 0); 查询map是否存在ch,不存在设置默认值0
//map.values()  返回所有value
//map.containsKey(key) 查找键是否存在
//map.isEmpty() 判断是否为空
//map.get() 根据键获取值
//map.remove() 根据键删除映射关系

⑤字符串

双指针:344. 反转字符串

编写一个函数,其作用是将输入的字符串反转过来。输入字符串以字符数组 s 的形式给出。

不要给另外的数组分配额外的空间,你必须原地修改输入数组、使用 O(1) 的额外空间解决这一问题。

示例 1:

输入:s = ["h","e","l","l","o"]
输出:["o","l","l","e","h"]

示例 2:

输入:s = ["H","a","n","n","a","h"]
输出:["h","a","n","n","a","H"]

class Solution {
    public void reverseString(char[] s) {
        int left = 0, right = s.length - 1;
        while(left < right){
            char tmp  = s[left];
            s[left] = s[right];
            s[right] = tmp;
            left++;
            right--;
    }
}
  
class Solution {
    public void reverseString(char[] s) {
        int n = s.length;
        for (int left = 0, right = n - 1; left < right; ++left, --right) {
            char tmp = s[left];
            s[left] = s[right];
            s[right] = tmp;
        }
    }
}
  
class Solution {
    public void reverseString(char[] s) {
        int l = 0;
        int r = s.length - 1;
        while (l < r) {
            s[l] ^= s[r];  //构造 a ^ b 的结果,并放在 a 中
            s[r] ^= s[l];  //将 a ^ b 这一结果再 ^ b ,存入b中,此时 b = a, a = a ^ b
            s[l] ^= s[r];  //a ^ b 的结果再 ^ a ,存入 a 中,此时 b = a, a = b 完成交换
            l++;
            r--;
        }
    }
}  

双指针: 541. 反转字符串 II

给定一个字符串 s 和一个整数 k,从字符串开头算起,每计数至 2k 个字符,就反转这 2k 字符中的前 k 个字符。

  • 如果剩余字符少于 k 个,则将剩余字符全部反转。
  • 如果剩余字符小于 2k 但大于或等于 k 个,则反转前 k 个字符,其余字符保持原样。

示例 1:

输入:s = "abcdefg", k = 2
输出:"bacdfeg"

示例 2:

输入:s = "abcd", k = 2
输出:"bacd"

题意:每隔2k个反转前k个,尾数不够k个时候全部反转

class Solution {
    public String reverseStr(String s, int k) {
        int n = s.length();
        char[] arr = s.toCharArray();
        // 1. 每隔 2k 个字符的前 k 个字符进行反转
        for (int i = 0; i < n; i += 2 * k) {
            // 2. 剩余字符小于 2k 但大于或等于 k 个,则反转前 k 个字符
            if (i + k <= n) {
                reverse(arr, i, i + k - 1);
                continue;
            }
            // 3. 剩余字符少于 k 个,则将剩余字符全部反转
            reverse(arr, i, n - 1);
        }
        return  new String(arr);
    }
    // 定义翻转函数
    public void reverse(char[] arr, int left, int right) {
        while (left < right) {
            char temp = arr[left];
            arr[left] = arr[right];
            arr[right] = temp;
            left++;
            right--;
        }
    }
}



class Solution {
    public String reverseStr(String s, int k) {
        int n = s.length();
        char[] arr = s.toCharArray();
      
        for (int i = 0; i < n; i += 2 * k) {
             // 1. 每隔 2k 个字符的前 k 个字符进行反转
            // 2. 剩余字符小于 2k 但大于或等于 k 个,则反转前 k 个字符
            reverse(arr, i, Math.min(i + k, n) - 1);
        }
        return String.valueOf(arr);
    }

    public void reverse(char[] arr, int left, int right) {
        while (left < right) {
            char temp = arr[left];
            arr[left] = arr[right];
            arr[right] = temp;
            left++;
            right--;
        }
    }
}

双指针:345. 反转字符串中的元音字母

给你一个字符串 s ,仅反转字符串中的所有元音字母,并返回结果字符串。

元音字母包括 'a''e''i''o''u',且可能以大小写两种形式出现不止一次。

示例 1:

输入:s = "hello"
输出:"holle"

示例 2:

输入:s = "leetcode"
输出:"leotcede"

class Solution {
    public String reverseVowels(String s) {
        //定义两个哨兵
        int l = 0, r = s.length() - 1;
        char[] arr = s.toCharArray();
        while (l < r) {
            //从左往右找元音字母,找到就停止,没找到就继续右移
            while (!"aeiouAEIOU".contains(String.valueOf(arr[l])) && l < r) l++;
            //从右往左找元音字母,找到就停止,没找到就继续左移
            while (!"aeiouAEIOU".contains(String.valueOf(arr[r])) && l < r) r--;
            //两边都找到就交换它们
            if (l < r) { 
                char temp = arr[l];
                arr[l] = arr[r];
                arr[r] = temp;
                l++;
                r--;
            }
        }
        return new String(arr);
    }
}

双指针:1768. 交替合并字符串

给你两个字符串 word1word2 。请你从 word1 开始,通过交替添加字母来合并字符串。如果一个字符串比另一个字符串长,就将多出来的字母追加到合并后字符串的末尾。

返回 合并后的字符串

示例 1:

输入:word1 = "abc", word2 = "pqr"
输出:"apbqcr"
解释:字符串合并情况如下所示:
word1:  a   b   c
word2:    p   q   r
合并后:  a p b q c r

示例 2:

输入:word1 = "ab", word2 = "pqrs"
输出:"apbqrs"
解释:注意,word2 比 word1 长,"rs" 需要追加到合并后字符串的末尾。
word1:  a   b 
word2:    p   q   r   s
合并后:  a p b q   r   s

示例 3:

输入:word1 = "abcd", word2 = "pq"
输出:"apbqcd"
解释:注意,word1 比 word2 长,"cd" 需要追加到合并后字符串的末尾。
word1:  a   b   c   d
word2:    p   q 
合并后:  a p b q c   d

class Solution {
    public String mergeAlternately(String word1, String word2) {
        StringBuilder sb =  new StringBuilder();
        int m = word1.length(), n = word2.length();
        int i = 0, j = 0;
        while(i < m && j < n){
            sb.append(word1.charAt(i));
            sb.append(word2.charAt(j));
            i++;
            j++;
        }
        while(i < m){
            sb.append(word1.charAt(i));
            i++;
        }
        while(j < n){
            sb.append(word2.charAt(j));
            j++;
        }
        return sb.toString();
    }
}


class Solution {
    public String mergeAlternately(String word1, String word2) {
        StringBuilder sb =  new StringBuilder();
        int m = word1.length(), n = word2.length();
        int i = 0, j = 0;
        while(i < m || j < n){
            if(i < m){
                sb.append(word1.charAt(i));
                i++;
            }
            if(j < n){
                sb.append(word2.charAt(j));
                j++;
            }
        }
        return sb.toString();
    }
}

⑥双指针

344. 反转字符串

编写一个函数,其作用是将输入的字符串反转过来。输入字符串以字符数组 s 的形式给出。

不要给另外的数组分配额外的空间,你必须原地修改输入数组、使用 O(1) 的额外空间解决这一问题。

示例 1:

输入:s = ["h","e","l","l","o"]
输出:["o","l","l","e","h"]

示例 2:

输入:s = ["H","a","n","n","a","h"]
输出:["h","a","n","n","a","H"]

class Solution {
    public void reverseString(char[] s) {
        int left = 0, right = s.length - 1;
        while(left < right){
            char tmp  = s[left];
            s[left] = s[right];
            s[right] = tmp;
            left++;
            right--;
    }
}
  
class Solution {
    public void reverseString(char[] s) {
        int n = s.length;
        for (int left = 0, right = n - 1; left < right; ++left, --right) {
            char tmp = s[left];
            s[left] = s[right];
            s[right] = tmp;
        }
    }
}
  
class Solution {
    public void reverseString(char[] s) {
        int l = 0;
        int r = s.length - 1;
        while (l < r) {
            s[l] ^= s[r];  //构造 a ^ b 的结果,并放在 a 中
            s[r] ^= s[l];  //将 a ^ b 这一结果再 ^ b ,存入b中,此时 b = a, a = a ^ b
            s[l] ^= s[r];  //a ^ b 的结果再 ^ a ,存入 a 中,此时 b = a, a = b 完成交换
            l++;
            r--;
        }
    }
}  

27. 移除元素

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要原地移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。

不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并原地修改输入数组。

元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

示例 1:

输入:nums = [3,2,2,3], val = 3
输出:2, nums = [2,2]
解释:函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。例如,函数返回的新长度为 2 ,而 nums = [2,2,3,3] 或 nums = [2,2,0,0],也会被视作正确答案。

示例 2:

输入:nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2
输出:5, nums = [0,1,4,0,3]
解释:函数应该返回新的长度 5, 并且 nums 中的前五个元素为 0, 1, 3, 0, 4。注意这五个元素可为任意顺序。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

//双指针
class Solution {
    public int removeElement(int[] nums, int val) {
        //快慢指针解法
        int slow = 0; //慢指针
        //快指针,无论与val值是否相同每遍历一次都要移动一位
        for(int fast = 0; fast < nums.length; fast++){
            //快指针先走,判断快指针指向的元素是否等于val
            if(nums[fast] != val){
                nums[slow] = nums[fast];
                slow++;  //只有当快指针不等于val的时候,慢指针才和快指针一起移动一位
            }
        }
        return slow;
    }
}

//通用解法
class Solution {
    public int removeElement(int[] nums, int val) {
        int idx = 0;
        for (int x : nums) {
            if (x != val) nums[idx++] = x;
        }
        return idx;
    }
}

283. 移动零

给定一个数组 nums,编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序。

请注意 ,必须在不复制数组的情况下原地对数组进行操作。

示例 1:

输入: nums = [0,1,0,3,12]
输出: [1,3,12,0,0]

示例 2:

输入: nums = [0]
输出: [0]

class Solution {
    public void moveZeroes(int[] nums) {
        // 去除 nums 中的所有 0
        // 返回去除 0 之后的数组长度
        int p = removeElement(nums, 0);
        // 将 p 之后的所有元素赋值为 0
        for (; p < nums.length; p++) {
            nums[p] = 0;
        }
    }

    // 双指针技巧,复用 [27. 移除元素] 的解法。
    int removeElement(int[] nums, int val) {
        int fast = 0, slow = 0;
        while (fast < nums.length) {
            if (nums[fast] != val) {
                nums[slow] = nums[fast];
                slow++;
            }
            fast++;
        }
        return slow;
    }
}

快排思想,用 0 当做这个中间点,把不等于 0的放到中间点的左边,等于 0 的放到其右边。使用两个指针 ij,只要 nums[i]!=0,我们就交换 nums[i]nums[j]

class Solution {
    public void moveZeroes(int[] nums) {
        if(nums == null) return;
        //两个指针i和j
        int j = 0;
        for(int i = 0; i < nums.length; i++) {
            //当前元素!=0,就把其交换到左边,等于0的交换到右边
            if(nums[i] != 0) {
                int tmp = nums[i];
                nums[i] = nums[j];
                nums[j++] = tmp;
            }
        }
    }
}	

⑦二叉树

二叉树基础知识

  • 二叉树(Binary tree)是树形结构的一个重要类型。许多实际问题抽象出来的数据结构往往是二叉树形式,即使是一般的树也能简单地转换为二叉树,而且二叉树的存储结构及其算法都较为简单,因此二叉树显得特别重要。二叉树特点是每个节点最多只能有两棵子树,且有左右之分
  • 二叉树是n个有限元素的集合,该集合或者为空、或者由一个称为根(root)的元素及两个不相交的、被分别称为左子树和右子树的二叉树组成,是有序树。当集合为空时,称该二叉树为空二叉树。在二叉树中,一个元素也称作一个节点
//Definition for a binary tree node.
public class TreeNode {
    int val;
      TreeNode left;
      TreeNode right;
      TreeNode() {}
      TreeNode(int val) { this.val = val; }
      TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
            this.val = val;
            this.left = left;
            this.right = right;
      }
}

我们有一棵二叉树:

               根
              /  \
             左   右

栈是一种 先进后出的结构,那么入栈顺序必须调整为倒序

  • 前序遍历,出栈顺序:根左右; 入栈顺序:右左根
  • 中序遍历,出栈顺序:左根右; 入栈顺序:右根左
  • 后序遍历,出栈顺序:左右根; 入栈顺序:根右左

❶二叉树遍历

144. 二叉树的前序遍历

先输出父节点,再遍历左子树和右子树

1.递归
/**
 *时间:O(n)
 *空间:O(h)
**/
class Solution {
    public List<Integer> preorderTraversal(TreeNode root) {
        List<Integer> res = new ArrayList<>();
        dfs(root, res);
        return res;
    }

    public void dfs(TreeNode root, List<Integer> res){
        if(root == null){
            return;
        }
        res.add(root.val);
        dfs(root.left, res);
        dfs(root.right, res);
    }
}
2.迭代
  1. 弹栈顶入列表
  2. 如有右,入右
  3. 如有左,入左
/**
 *时间:O(n)
 *空间:O(h)
**/
class Solution {
    public List<Integer> preorderTraversal(TreeNode root) {
        List<Integer> res = new ArrayList<>();
        if(root == null) {
          return res;
        }
        Deque<TreeNode> stack = new LinkedList<>();// 用栈来实现迭代
        stack.push(root);
        while(!stack.isEmpty()){
            TreeNode tmp = stack.pop();
            res.add(tmp.val);
            if(tmp.right != null){ //先进右节点,后出
                stack.push(tmp.right);
            }
            if(tmp.left != null){ //后进左节点,先出
                stack.push(tmp.left);
            }
        }
        return res;
    } 
}

94. 二叉树的中序遍历

先遍历左子树,再输出父节点,再遍历右子树

1.递归
/**
 *时间:O(n)
 *空间:O(h)
**/
class Solution {
    public List<Integer> inorderTraversal(TreeNode root) {
        List<Integer> res = new ArrayList<>();
        dfs(root, res);
        return res;
    }
    public void dfs(TreeNode root, List<Integer> res){
        if(root == null){
            return;
        }
        dfs(root.left, res);
        res.add(root.val);
        dfs(root.right, res);
    }
}
2.迭代
  1. 根结点不为空,入栈并向左走。整条界依次入栈
  2. 根结点为空,弹栈顶打印,向右走。
/**
 *时间:O(n)
 *空间:O(h)
**/
class Solution {
    public List<Integer> inorderTraversal(TreeNode root) {
        List<Integer> res = new ArrayList<Integer>();
        Deque<TreeNode> stack = new LinkedList<>();
        while (root != null || !stack.isEmpty()) { 
            while (root != null) { // 将根和左子树入栈
                stack.push(root);
                root = root.left;
            }
            //当前节点为空,说明左边走到头了,从栈中弹出节点并保存
            TreeNode tmp = stack.pop(); 
            res.add(tmp.val);
            //然后转向右边节点,继续上面整个过程
            root = tmp.right;
        }
        return res;
    }
}

/**
 *时间:O(n)
 *空间:O(h)
**/
class Solution {
    public List<Integer> inorderTraversal(TreeNode root) {
        List<Integer> res = new ArrayList<Integer>();
        Deque<TreeNode> stack = new LinkedList<>();
        while (root != null || !stack.isEmpty()) { 
            if (root != null) { 
                stack.push(root);
                root = root.left;
            } else {
                TreeNode tmp = stack.pop(); 
                res.add(tmp.val);
                root = tmp.right;
            }
        }
        return res;
    }
}

145. 二叉树的后序遍历

先遍历左子树,再遍历右子树,最后输出父节点

1.递归
/**
 *时间:O(n)
 *空间:O(h)
**/
class Solution {
    public List<Integer> postorderTraversal(TreeNode root) {
        List<Integer> res = new ArrayList<>();
        dfs(root, res);
        return res;
    }

    public void dfs(TreeNode root ,List<Integer> res){
        if(root == null){
            return;
        }
        dfs(root.left, res);
        dfs(root.right, res);
        res.add(root.val);
    }
}
2.迭代
  1. 弹栈顶输出
  2. 如有左,压入左
  3. 如有右,压入右
/**
 *时间:O(n)
 *空间:O(h)
**/
class Solution {
  public List<Integer> postorderTraversal(TreeNode root) {
          List<Integer> res = new ArrayList<>();
          if (root == null) {
              return res;
          }
          Deque<TreeNode> stack = new LinkedList<>();
          TreeNode prev = null;
          while (!stack.isEmpty() || root != null) {
              while (root != null) { // 将左子树全部入栈
                  stack.push(root);
                  root = root.left;
              }
              root = stack.pop(); // 拿取栈顶节点
              if (root.right == null || root.right == prev) {
                  res.add(root.val);
                  prev = root;
                  root = null;
              } else {
                  // 重新把根节点入栈,处理完右子树还要回来处理根节点
                  stack.push(root);
                  // 当前节点为右子树
                  root = root.right;
              }
          }
          return res;
    }
}

class Solution {
    public List<Integer> postorderTraversal(TreeNode root) {
        List<Integer> res = new ArrayList<>();
        Deque<TreeNode> stack = new LinkedList<>();
        if(root == null){
            return res;
        }
        // 如果当前处理节点不为空或者栈中有数据则继续处理
        stack.push(root);
        while (!stack.isEmpty()) {
            TreeNode tmp = stack.pop();
            res.add(tmp.val);
            if(tmp.left != null) stack.push(tmp.left);
            if(tmp.right != null) stack.push(tmp.right); //出栈根右左
        }
        Collections.reverse(res);//反转之后:左右根
        return res;
    }
}    

102. 二叉树的层序遍历

1.递归
/**
 *时间:O(n)
 *空间:O(h)
**/
class Solution {
  public List<List<Integer>> levelOrder(TreeNode root) {
        List<List<Integer>> res = new ArrayList<List<Integer>>();
        dfs(root, 0, res);
        return res;
    }

    public void dfs(TreeNode root, Integer level, List<List<Integer>> res) {
        if (root == null) return;
        if (res.size() <= level) {
            //如果res.size() <= level说明下一层的集合还没创建,所以要先创建下一层的集合
            List<Integer> item = new ArrayList<Integer>();
            res.add(item);
        }
        //遍历到第几层我们就操作第几层的数据
        List<Integer> list = res.get(level);
        list.add(root.val);
        //分别遍历左右两个子节点,到下一层了,所以层数要加1  
        dfs(root.left, level + 1, res);
        dfs(root.right, level + 1, res);
    }
}
2.迭代
/**
 *时间:O(n)
 *空间:O(n)
**/
//借助队列
class Solution {
    public List<List<Integer>> levelOrder(TreeNode root) {
        List<List<Integer>> res = new ArrayList<List<Integer>>();
        if (root == null) {
            return res;
        }
        Queue<TreeNode> queue = new LinkedList<>();
        //Queue<TreeNode> queue = new ArrayDeque<>();
        queue.offer(root);
        while (!queue.isEmpty()) {
            List<Integer> level = new ArrayList<Integer>();
            int currentLevelSize = queue.size();
            for (int i = 0; i < currentLevelSize; i++) {
                TreeNode node = queue.poll();
                level.add(node.val);
                if (node.left != null) {
                    queue.offer(node.left);
                }
                if (node.right != null) {
                    queue.offer(node.right);
                }
            }
            res.add(level);
        }
        return res;
    }
}

103. 二叉树的锯齿形层序遍历

给你二叉树的根节点 root ,返回其节点值的 锯齿形层序遍历 。(即先从左往右,再从右往左进行下一层遍历,以此类推,层与层之间交替进行)。

示例 1:

img

输入:root = [3,9,20,null,null,15,7]
输出:[[3],[20,9],[15,7]]

示例 2:

输入:root = [1]
输出:[[1]]

示例 3:

输入:root = []
输出:[]
递归
class Solution {
    public List<List<Integer>> zigzagLevelOrder(TreeNode root) {
        List<List<Integer>> res = new ArrayList<List<Integer>>();
        dfs(root, 0, res);
        return res;
    }
    public void dfs(TreeNode root, Integer level, List<List<Integer>> res) {
        if (root == null) return;
        if (res.size() <= level) {
            //如果res.size() <= level说明下一层的集合还没创建,所以要先创建下一层的集合
            List<Integer> item = new ArrayList<>();
            res.add(item);
        }
        //遍历到第几层我们就操作第几层的数据
        List<Integer> list = res.get(level);
        if (level % 2 == 0){
            list.add(root.val); //根节点是第0层,偶数层相当于从左往右遍历,所以要添加到集合的末尾
        } else {
           list.add(0, root.val); //如果是奇数层相当于从右往左遍历,要把数据添加到集合的开头
        }
        //分别遍历左右两个子节点,到下一层了,所以层数要加1   
        dfs(root.left, level + 1, res);
        dfs(root.right, level + 1, res);
    }
}
迭代
class Solution {
    public List<List<Integer>> zigzagLevelOrder(TreeNode root) {
        List<List<Integer>> res = new ArrayList<List<Integer>>();
        if(root == null){
            return res;
        }
        Queue<TreeNode> queue = new LinkedList<>();
        queue.offer(root);
        boolean flag = true;  // 为 true 时从左开始,false 时从右开始,第一步先从左边开始打印
        while(!queue.isEmpty()){
            List<Integer> list = new ArrayList<>();
            int n = queue.size();
            for(int i = 0; i < n; i++){
                TreeNode node = queue.poll();
                if (flag){
                    list.add(node.val); 
                } else {
                    list.add(0, node.val); 
                }
                if (node.left != null) {
                    queue.offer(node.left);
                }
                if (node.right != null) {
                    queue.offer(node.right);
                }
            }
            flag = !flag; // 切换方向
            res.add(list);  
        }
        return res;
    }
}

⑧图

图这种数据结构有一些比较特殊的算法,比如二分图判断,有环图无环图的判断,拓扑排序,以及最经典的最小生成树,单源最短路径问题,更难的就是类似网络流这样的问题。

参考:图论基础及遍历算法二分图判定算法环检测和拓扑排序图遍历算法名流问题并查集算法计算连通分量Dijkstra 最短路径算法

图论基础

「图」的两种表示方法,邻接表(链表),邻接矩阵(二维数组)。

邻接矩阵判断连通性迅速,并可以进行矩阵运算解决一些问题,但是如果图比较稀疏的话很耗费空间。

邻接表比较节省空间,但是很多操作的效率上肯定比不过邻接矩阵。

img img

邻接表把每个节点 x 的邻居都存到一个列表里,然后把 x 和这个列表关联起来,这样就可以通过一个节点 x 找到它的所有相邻节点。

邻接矩阵则是一个二维布尔数组,我们权且称为 matrix,如果节点 xy 是相连的,那么就把 matrix[x][y] 设为 true(上图中绿色的方格代表 true)。如果想找节点 x 的邻居,去扫一圈 matrix[x][..] 就行了。

如果用代码的形式来表现,邻接表和邻接矩阵大概长这样:

// 邻接表
// graph[x] 存储 x 的所有邻居节点
List<Integer>[] graph;

// 邻接矩阵
// matrix[x][y] 记录 x 是否有一条指向 y 的边
boolean[][] matrix;

邻接表建立

//把图转化成邻接表
List<Integer>[] buildGraph(int x, int[][] edges) {
    // 图中共有 x 个节点
    List<Integer>[] graph = new LinkedList[x];
    for (int i = 0; i < x; i++) {
        graph[i] = new LinkedList<>();
    }
    // edges = [[1,0],[0,1]]
    for (int[] edge : edges) {
        // from = 0, to = 1
        int from = edge[1], to = edge[0];
        // 添加一条从 from 指向 to 的有向边
        graph[from].add(to);
    }
    return graph;
}

图遍历

图和多叉树最大的区别是,图是可能包含环的,你从图的某一个节点开始遍历,有可能走了一圈又回到这个节点,而树不会出现这种情况,从某个节点出发必然走到叶子节点,绝不可能回到它自身。

所以,如果图包含环,遍历框架就要一个 visited 数组进行辅助:

// 记录被遍历过的节点
boolean[] visited;
// 记录从起点到当前节点的路径
boolean[] onPath;

/* 图遍历框架 */
void traverse(Graph graph, int s) {
    if (visited[s]) return; // 已被遍历
    // 经过节点 s,标记为已遍历
    visited[s] = true;
    // 做选择:标记节点 s 在路径上
    onPath[s] = true;
    for (int neighbor : graph[s] {
        traverse(graph, neighbor);
    }
    // 撤销选择:节点 s 离开路径
    onPath[s] = false;
}        

环检测

类比贪吃蛇游戏,visited 记录蛇经过过的格子,而 onPath 仅仅记录蛇身。onPath 用于判断是否成环,类比当贪吃蛇自己咬到自己(成环)的场景。

// 记录一次递归路径中的节点
boolean[] onPath;
// 记录遍历过的节点,防止走回头路
boolean[] visited;
// 记录图中是否有环
boolean hasCycle = false;

void traverse(List<Integer>[] graph, int s) {
    // 出现环
    if (onPath[s]) { 
        hasCycle = true;
    }
    // 如果已经找到了环,也不用再遍历了
    if (visited[s] || hasCycle) {
        return;
    }
    // 前序代码位置
    visited[s] = true;  // 将当前节点标记为已遍历
    onPath[s] = true;   // 开始遍历节点 s
    for (int neighbor : graph[s]) {
        traverse(graph, neighbor);
    }
    // 后序代码位置
    onPath[s] = false;  // 节点 s 遍历完成
}

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