在.NET 6之前我们一直是使用QRCoder来生成二维码(QRCoder是一个非常强大的生成二维码的组件,用到了System.Drawing.Common
包),然后从.NET 6开始,当为非 Windows 操作系统编译引用代码时,平台分析器会发出编译时警告。异常如下:
System.TypeInitializationException : The type initializer for 'Gdip' threw an exception.
---- System.PlatformNotSupportedException : System.Drawing.Common is not supported on non-Windows platforms. See https://aka.ms/systemdrawingnonwindows for more information.
Stack Trace:
at System.Drawing.SafeNativeMethods.Gdip.GdipCreateBitmapFromFile(String filename, IntPtr& bitmap)
/_/src/libraries/System.Drawing.Common/src/System/Drawing/Bitmap.cs(42,0): at System.Drawing.Bitmap..ctor(String filename, Boolean useIcm)
/_/src/libraries/System.Drawing.Common/src/System/Drawing/Bitmap.cs(25,0): at System.Drawing.Bitmap..ctor(String filename)
/_/src/libraries/System.Resources.ResourceManager/tests/ResourceManagerTests.cs(270,0): at System.Resources.Tests.ResourceManagerTests.EnglishImageResourceData()+MoveNext()
/_/src/libraries/System.Linq/src/System/Linq/Select.cs(136,0): at System.Linq.Enumerable.SelectEnumerableIterator`2.MoveNext()
----- Inner Stack Trace -----
/_/src/libraries/System.Drawing.Common/src/System/Drawing/LibraryResolver.cs(31,0): at System.Drawing.LibraryResolver.EnsureRegistered()
/_/src/libraries/System.Drawing.Common/src/System/Drawing/GdiplusNative.Unix.cs(65,0): at System.Drawing.SafeNativeMethods.Gdip.PlatformInitialize()
/_/src/libraries/System.Drawing.Common/src/System/Drawing/Gdiplus.cs(27,0): at System.Drawing.SafeNativeMethods.Gdip..cctor()
由于 System.Drawing.Common 被设计为 Windows 技术的精简包装器,因此其跨平台实现欠佳。
libgdiplus
是本机端 System.Drawing.Common
跨平台实现的主要提供程序。libgdiplus
实际上是对 System.Drawing.Common
所依赖的 Windows 部分的重新实现。该实现使 libgdiplus
成为一个重要的组件。它大约有 30,000 行 C 代码,大部分未经测试,而且缺少很多功能。libgdiplus
还具有许多用于图像处理和文本呈现的外部依赖项,例如 cairo、pango 和其他本机库。这些依赖项使得维护和交付组件更具挑战性。自从包含 Mono 跨平台实现以来,我们已将许多从未得到修复的问题重定向到 libgdiplus
。相比之下,我们采用的其他外部依赖项,例如 icu 或 openssl,都是高质量的库。使 libgdiplus
的功能集和质量与 .NET 堆栈的其余部分相媲美是不可行的。
在非 Windows 环境中,推荐使用 SkiaSharp 和 ImageSharp 等库来完成跨平台的图像处理操作。这些库提供了更全面和稳定的功能支持,适用于大多数图形操作需求。而 System.Drawing.Common 将主要继续在 Windows 窗体和 GDI+ 的上下文中进行演化。
SkiaSharp是由Mono团队维护的开源项目,它是基于Google的Skia图形库的.NET跨平台绑定,提供了强大的2D图形绘制和处理功能,适用于多个平台,包括Windows、macOS、Linux、iOS和Android,可用于创建高性能的、可移植的2D图形应用程序。
SkiaSharp 提供了跨平台绑定,适用于以下平台:
这些平台可以使用 SkiaSharp 来进行跨平台的图形渲染和绘制操作。
使用SkiaSharp生成二维码的QR码生成器(无需使用System.Drawing)。
/// <summary>
/// 生成二维码图片
/// </summary>
public static void GenerateQRCode()
{
var qrCodeContent = "追逐时光者";
using (var generator = new QRCodeGenerator())
{
// 创建二维码(并设置纠错能力最高级)
var createQrCode = generator.CreateQrCode(qrCodeContent, ECCLevel.H);
var skImageInfo = new SKImageInfo(300, 300);
// 创建SkiaSharp画布
using (var surface = SKSurface.Create(skImageInfo))
{
var canvas = surface.Canvas;
// 渲染二维码到画布
canvas.Render(createQrCode, skImageInfo.Width, skImageInfo.Height);
using (var image = surface.Snapshot())// 获取画布快照
using (var data = image.Encode(SKEncodedImageFormat.Png, 100))// 编码画布快照为PNG格式的数据
using (var stream = File.OpenWrite(@"MyQRCode.png"))
{
data.SaveTo(stream);// 将数据保存到文件流中,生成二维码图片
}
}
}
}
在生成二维码时,纠错能力(Error Correction Capability)指的是QR码中包含的冗余信息,用于修复可能出现的损坏或错误。QR码可以通过添加冗余信息来提高其容错性,即使在一定程度上受到损坏或噪声的干扰,仍然可以正确地解码和还原二维码的内容。
QR码的纠错能力通常分为四个级别,从低到高依次为:L、M、Q、H。其中,纠错能力最低的级别为L,最高的级别为H。纠错能力越高,二维码中包含的冗余信息就越多,因此可以更好地恢复丢失或损坏的数据。
namespace SkiaSharp.QrCode
{
public enum ECCLevel
{
L,
M,
Q,
H
}
}
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)。
https://github.com/YSGStudyHards/DotNetGuide/blob/main/docs/DotNet/DotNetProjectPicks.md
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