QML 怎么调用 C++ 中的内容?

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小编点评

**C++文件中的引用** 在 QML 文件中引用 C++ 文件里的内容可以通过 QQmlContext 的 `setContextProperty()` 方法设置。该方法接受三个参数: * **name**:设置的属性名称。 * **value**:设置的值。 * **context**:上下文对象。 例如,以下代码设置 QDateTime 类型的数据: ```cpp void main() { QDateTime dateTime = QDateTime::currentDateTime(); engine.rootContext()->setContextProperty("dateTime", &dateTime); } ``` **QML文件中的引用** 在 QML 文件中通过引用名 `name` 直接调用 C++ 文件中的对象,包括属性和方法等。例如,以下代码设置 QObject 类型的指针: ```qml ApplicationData data; engine.rootContext()->setContextProperty("currentDateTime", &data); ``` **总结** 可以使用 `QQmlContext` 的 `setContextProperty()` 方法将 C++ 文件中的内容引用到 QML 文件中。这两种方法可以分别设置 QObject 类型的对象(指针)和 QVariant 兼容的类型数据(包括基本类型数据等)到 QML 引擎的上下文中。

正文

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先说明一下测试环境

编译器:vs2017x64

开发环境:Qt5.12

这里主要是总结一下,怎么在 QML 文件中引用 C ++ 文件里定义的内容?

很简单,我们可以在 C ++ 文件中通过 QML 引擎(QQmlEngine class)的上下文对象(QQmlContext)调用方法 setContextProperty 设置对应的引用即可。详情看看下面的方法声明:

void QQmlContext::setContextProperty(const QString &name, QObject *value);
void QQmlContext::setContextProperty(const QString &name, const QVariant &value);

可以看到,既可以设置 QObject 类型的对象(指针),也可以设置 QVariant 兼容的类型数据(包括基本类型数据等)到 QML 引擎的上下文中。然后在 QML 中就可以通过引用名 name 直接调用即可。

1. 设置类型数据

// main.cpp
#include <QDateTime>
void main() {
    //...
    QQmlEngine engine;
    QDateTime dateTime = QDateTime::currentDateTime();
    engine.rootContext()->setContextProperty("dateTime", &dateTime);
    //...
}

以上代码中直接将 QDateTime 类型的数据设置到引擎上下文中。

Rectangle {
    id: window
    //...
    Text {
      text: dateTime
    }
}

通过引用名 dateTime 将 C ++ 文件中的数据绑定到组件 Text 的 text 属性上,进而显示出来。

2. 设置对象指针

上面是设置数据,这里设置的是 QObject 类型的指针,所以在 QML 里还可以调用 C ++ 文件中定义的对象,包括属性和方法等。

首先,定义一个 QObject 的派生类 ApplicationData,从 QObject 派生是必须的。

// applicationdata.h
#include <QObject>
#include <QDateTime>
#include <QTimer>

class ApplicationData : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
    ApplicationData(){
        QTimer *timer = new QTimer(this);
        connect(timer, &QTimer::timeout, this, &ApplicationData::slt_timeout);
        timer->start(1000);
    }

    Q_INVOKABLE QDateTime getCurrentDateTime() const {
        return m_currentDateTime;
    }

signals:
    void sig_dataTimeUpdated();

private slots:
    void slt_timeout() {
        m_currentDateTime = QDateTime::currentDateTime();
        emit sig_dataTimeUpdated();
    }

private:
    QDateTime m_currentDateTime;
};

其中 Q_INVOKABLE 用于声明此方法可被元对象系统调用。这个类实现每 1000 ms 刷新内部日期时间属性,并且发射信号 sig_dataTimeUpdated,此属性值可以通过调用定义的公共方法 getCurrentDateTime() 得到。

下面再来定义程序入口文件:

// main.cpp
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
#include "applicationdata.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    qputenv("QT_IM_MODULE", QByteArray("qtvirtualkeyboard"));

    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);

    QGuiApplication app(argc, argv);

    QQmlApplicationEngine engine;
    ApplicationData data;
    engine.rootContext()->setContextProperty("currentDateTime", &data);
    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
    if (engine.rootObjects().isEmpty())
        return -1;

    return app.exec();
}

在 QML 引擎装载 QML 文件前,先将类 ApplicationData 的对象指针设置到上下文中。

下面再看看怎么调用指针对应的类对象。

// main.qml
import QtQuick 2.12
import QtQuick.Window 2.12
import QtQuick.VirtualKeyboard 2.4

Window {
    id: window
    visible: true
    title: qsTr("Hello World")

    Text {
        id: name_id
        anchors.centerIn: parent
    }

    Connections {
        target: currentDateTime
        onSig_dataTimeUpdated: {
            name_id.text = currentDateTime.getCurrentDateTime();
        }
    }
}

使用 Connections 连接数据对象 currentDateTime 的信号,当指针对象的信号 sig_dataTimeUpdated 发射出来时,调用方法 getCurrentDateTime() 并用结果设置组件 Text 的属性 text。
显示的效果是动态刷新时间日期数据的,这和在上下文中设置类型数据不同(不会刷新),如下图:

其实在我的另一篇博文《一文入门Qt Quick》中也有对这一块主题的说明,不妨去看看吧!


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