前言 经过『手撕Vue-CLI』自动安装依赖,已经实现了自动安装依赖的功能。 然而,虽然项目已复制并安装依赖,但其提示信息并不够友好,于是我试着去运行了一下vue create,发现其提示信息是这样的: 于是我决定完善提示信息,也借此机会完善一下项目的代码,变量命名等。 完善提示信息 完善变量命名
会员、周边、广告是园子现在维持生存的主要收入来源,而众包平台是园子未来实现商业化规模增长的希望所在。 今年5月开始的众包平台建设是万里长征,不仅需要融资,还需要找到合伙人组建新的团队。虽然当前既没有钱又没人,但万里长征已经迈出了第一步,采用企业微信+自己搭建的 gitlab 以原始的方式运营,已经做
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.1 音视频编码的发展历程”介绍了H.26x系列的视频编码标准,其中H.264至今仍在广泛使用,无论视频文件还是网络直播,H.264标准都占据着可观的市场份额。 之所以H.264取得了巨大的成功,是因为它提出了一个新概念,把标准框架划分为
1、官网下载并配置 下载MinIO Serve地址(不需要安装,放在目录就行) https://dl.min.io/server/minio/release/windows-amd64/minio.exe 设置账号和密码(cmd) setx MINIO_ROOT_USER admin setx MI
我要在这里放一段代码块 // 这是一段防爬代码块,我不介意被文章被爬取,但请注明出处 console.log("作者官网:https://www.hanzhe.site"); console.log("原文地址:https://www.cnblogs.com/hanzhe/p/18249602");
这篇博文包括 Onehouse 首席执行官 Vinoth Chandar 于 2022 年 3 月在奥斯汀数据委员会发表的重要演讲的后半部分。本文是第 2 部分,比较了架构的功能和性价比特征。最后,它描述了一个面向未来的、湖仓一体的架构。 数据仓库和Lakehouse:功能对比 对于核心读写:湖仓一
前言 在这个快速发展的技术世界中,时常会有一些重要的知识点、信息或细节被忽略或遗漏。《C#/.NET/.NET Core拾遗补漏》专栏我们将探讨一些可能被忽略或遗漏的重要知识点、信息或细节,以帮助大家更全面地了解这些技术栈的特性和发展方向。 欢迎加入DotNetGuide技术社区交流群 GitHub
golang 所有关键字的列表及释义归类,截至1.18版本。 [控制结构] if : 条件语句,基于布尔表达式的值决定是否执行特定的代码块。 else、 else if : 用在 if 语句之后,当条件表达式为假时执行的代码块。 switch : 多路选择语句,根据不同的情况执行不同的代码块。 ca
大侠幸会,在下全网同名[算法金] 0 基础转 AI 上岸,多个算法赛 Top [日更万日,让更多人享受智能乐趣] 机器学习和数据科学领域的工作充满挑战和乐趣,在我踏上人工智能探索之路的初期,我对能够参与项目感到无比兴奋。 我满怀热情,我急切地想投身于这些项目中。但是,我尝试开展项目,却发现在寻求顺利
文章摘要:借助于QuartusII PLL_IP核产生一个任意频率被测时钟信号,设计一个等精度测量模块,通过其处理后,再数码管上显示出六位的测量频率数值,验证测量的准确度。 关键词:Verilog HDL;等精度频率测量;数码管;PLL_IP核 最终框图: 频率计,即频率计数器,专用于测量被测信号频
场景:输入在指定的错误(错误应涵盖数据类型不匹配的情况)行数内,trans不报错,但通过错误处理步骤捕捉,并记入文件,整个数据管线正常完成直至处理完最后一个输入行。 解决方案:使用步骤【数据检验】进行处理。这个步骤和常规的业务系统对接三方接口一个逻辑,将符合规则的数据放行,不符合的记录。 数据准备(
原因 PL固件可能经常修改,而BOOT.BIN和文件系统、内核实际上基本不会变,在一个平台上可以用同一份。如果每次修改都要重新打包PL 固件到BOOT.BIN,操作起来非常麻烦。所以希望PL 的固件可以直接从指定位置加载。典型的可以从SD卡的FAT32分区加载。 https://xilinx-wik
本周刊由 Python猫 出品,精心筛选国内外的 250+ 信息源,为你挑选最值得分享的文章、教程、开源项目、软件工具、播客和视频、热门话题等内容。愿景:帮助所有读者精进 Python 技术,并增长职业和副业的收入。 本期周刊分享了 12 篇文章,12 个开源项目,赠书 5 本,全文 2100 字。
Spark引擎诞生的背景 Spark的发展历程可以追溯到2009年,由加州大学伯克利分校的AMPLab研究团队发起。成为Apache软件基金会的孵化项目后,于2012年发布了第一个稳定版本。 以下是Spark的主要发展里程碑: 初始版本发布:2010年开发的Matei Zaharia的研究项目成为S
本文基于 OpenJDK17 进行讨论,垃圾回收器为 ZGC。 提示: 为了方便大家索引,特将在上篇文章 《以 ZGC 为例,谈一谈 JVM 是如何实现 Reference 语义的》 中讨论的众多主题独立出来。 大家在网上或者在其他讲解 JVM 的书籍中多多少少会看到这样一段关于 SoftRefer
0、思考与回答 0.1、思考一 对于 Cotex-M4 内核的 MCU 在发生异常/中断时,哪些寄存器会自动入栈,哪些需要手动入栈? 会自动入栈的寄存器如下 R0 - R3:通用寄存器 R12:通用寄存器 LR (Link Register):链接寄存器,保存返回地址 PC (Program Cou
作为一名来自农村的Java程序员,我每天与代码为伍。键盘敲击的声音,屏幕上的代码行,构成了我工作的主旋律。然而,在这平静的日常中,我的内心总有一个声音在呼唤:我想试试点别的,比如运营一个公众号。 这个想法在我心中萌生已久,但每当我想要付诸行动时,总会因为自己的文笔不够华丽而感到犹豫。毕竟,公众号是一
现在手机游戏的常规更新方案都是在启动时下载所有资源更新,游戏质量高的、用户粘性大的有底气,先安装2个G,启动再更新2个G,文件小了玩家还觉得品质不行不想玩。 最近在做微信、抖音小游戏,使用他们提供的资源缓存方案,现在要转成Android APP, 也想用这种边下边玩的机制把首包做小。 其实很简单,直
今天介绍一个新的Vue后台管理框架,相比其他后台功能丰富管理系统,这个后台管理系统可以用干净简洁来形容——Nova-admin Nova-admin Nova-admin 是一个基于Vue3、Vite5等最新技术的后台管理平台。用简单的方式实现完整功能,并尽可能的考虑代码规范,易读易理解无过度封装,
在实际的软件项目开发过程中,用户权限控制可以说是所有运营系统中必不可少的一个重点功能,根据业务的复杂度,设计的时候可深可浅,但无论怎么变化,设计的思路基本都是围绕着用户、角色、菜单这三个部分展开。 如何设计一套可以精确到按钮级别的用户权限功能呢? 今天通过这篇文章一起来了解一下相关的实现逻辑,不多说